Cuando agrega una nueva pista a una sesión DAW, debe decidir entre mono y estéreo. Pero, ¿qué significa cada término? ¿Cual es la diferencia principal? ¿Cuándo debo usar mono y cuándo es estéreo la mejor opción? En este artículo, explicaré todo lo que necesitas saber sobre mono y estéreo, desde el seguimiento hasta la masterización final.
¿Qué es mono?
Mono es audio monofónico que no proporciona información sobre la posición del sonido en relación con el oyente. La banda sonora mono llega a ambos oídos, indistinguible de lo que escuchas a la izquierda o a la derecha. Esto significa que mono tiene un sonido plano y directo sin sentido de dirección. Mono era el formato original para grabar música, ya que muchos de los primeros sistemas de reproducción tenían solo un altavoz. Esta es la razón por la que tantas canciones clásicas de la primera era del pop se mezclaron en mono por primera vez.
Las grabaciones mono son raras en estos días, pero las pistas mono aún ocupan un lugar destacado en la producción musical.
¿Qué es estéreo?
Estéreo es un formato de audio de dos canales que proporciona información de audio diferente en los lados izquierdo y derecho.
El audio estéreo imita la forma en que escuchas el sonido en el mundo real con tus dos oídos.
Las diferencias en el tiempo, el nivel y el timbre le dan a su cerebro pistas subconscientes sobre dónde está un sonido a su alrededor.
Este fenómeno se llama espacialización y es una parte importante de la psicoacústica.
En producción musical, tuyo maestro final casi siempre será un archivo estéreo. Elegir la ubicación de los sonidos con panoramización es uno de los trabajos más importantes en la mezcla.
¿Cuándo deberías usar pistas mono?
Las pistas mono deberían constituir la mayoría de los canales de la mezcla. A menos que su fuente tenga información estéreo distribuida naturalmente, su mejor opción es grabar en mono. Podrías pensar que demasiado mono hará que tu mezcla suene apretada.
El audio estéreo imita cómo escuchas con ambos oídos en el mundo real.
Pero tenga en cuenta que puede usar el mezclador de su DAW para mover una pista mono a cualquier parte del campo estéreo. La forma más sencilla de obtener una mezcla amplia es distribuir una pista mono en una textura.
Esto significa colocar algunos elementos en los extremos izquierdo y derecho del campo estéreo, mientras coloca otros más cerca del centro.
¿Cuándo debería usar pistas estéreo?
Debe usar pistas estéreo cada vez que grabe algo con cualidades espaciales naturales que desee reproducir en su mezcla. Me refiero a imágenes estéreo naturales de sobrecargas de batería, micrófonos en la sala, parches de piano o sintetizadores estéreo.
Estas fuentes estéreo ayudan a crear una sensación de realismo y dimensión en sus mezclas.
Lo mismo ocurre con el canal de retorno auxiliar para efectos ambientales como delay y reverb. Todos estos tipos de fuentes estéreo contienen alguna información que es la misma entre los canales y otra que es diferente. Si el sonido tiene el mismo volumen en los canales izquierdo y derecho, lo escuchará moverse hacia el punto muerto del campo estéreo.
La mayoría de las pistas estéreo contienen una mezcla de información mono y estéreo. De hecho, es poco probable que las pistas estéreo entre los canales izquierdo y derecho sean 100% diferentes. Esta es la razón por la que demasiadas pistas estéreo pueden colapsar la mezcla. La suma de todos estos canales con información mono persistente se junta en el centro, haciendo que la mezcla suene ajustada.
Afortunadamente, es fácil de arreglar. Dos pistas mono sin información en común nunca se superpondrán cuando se separen; esa es la belleza de la grabación mono frente a la estéreo.
Mezcla mono
Incluso si su objetivo es el formato ancho, el mono todavía tiene un lugar en su flujo de trabajo de mezcla. Con tantos elementos diferentes mezclados, puede ser difícil identificar los peores conflictos.
Agregar la posición de traducción a la lista de variables solo hace que su trabajo sea más difícil. Esta es la razón por la que muchos ingenieros utilizan la mezcla mono en su proceso.
Al aplanar temporalmente toda la información estéreo, puede obtener una imagen más clara de cómo interactúa cada sonido de la mezcla con los demás.
Para obtener más información sobre cómo puede beneficiarte la mezcla mono, consulta nuestra guía detallada. Para probar su mezcla en mono, todo lo que necesita hacer es usar la opción de suma mono en el fader maestro para escuchar cómo suena.
Compatibilidad mono
Escuchar la mezcla de esta manera no solo es importante para las técnicas de mezcla mono. De hecho, incluso si solo mezcla con ambos canales activos, debe probar su mezcla en mono.
¿razón? compatibilidad.
La compatibilidad mono significa cómo se comportará su mezcla cuando se agregue a mono.
La suma mono consiste en sumar los canales izquierdo y derecho para crear una señal mono. Si hay información contradictoria entre los dos canales, algunos sonidos pueden cancelarse entre sí. Quizás se pregunte cuándo ocurre este problema, ya que la mayoría de los sistemas de reproducción tienen dos altavoces estéreo.
Pero la verdad es que muchos sistemas de escucha estéreo son más monofónicos de lo que parecen. Cualquier conjunto de altavoces con los canales izquierdo y derecho demasiado juntos reducirá la separación estéreo de la mezcla.
Me refiero a dispositivos como teléfonos, parlantes bluetooth, computadoras portátiles y la mayoría de los demás sistemas de parlantes pequeños. Estos sistemas de escucha tienen un campo estéreo naturalmente más estrecho con mezclas superpuestas más fácilmente.
Asegúrese de verificar la compatibilidad mono de su mezcla al menos una vez antes de enviarla a Master.
- Las principales causas fundamentales de la mala compatibilidad mono son:
- Demasiadas pistas estéreo
- Complemento de ampliación estéreo artificial
- Demasiada reverberación o retardo
- Problemas de fase entre micrófonos
Moviéndose en estéreo
Las pistas mono y estéreo son bloques de construcción básicos en su sesión DAW. Saber cuál usar es importante para obtener los mejores resultados. Si ha aprobado este artículo, tendrá una base sólida en los conceptos básicos de mono y estéreo.
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